本文提出一种基于图像轮廓进行相机自标定并计算投影矩阵从而恢复物体三维模型的方法。首先使用镜面反射从图像中获取物体的多角度成像并利用阈值和边缘提取得到图像的轮廓信息,再结合对极几何对图像轮廓的限
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上传时间: 2021-01-01
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光学理论分析光学系统是由透镜组合而成,本章主要叙述光的基本原理,透镜的几何光学成像理论,以及像差的问题,当中并以光学厂实际生产的镜头为例子,辅以印证理论。1-1 基本原
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上传时间: 2021-01-02
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使用OpenGL 可以对读入的STL 几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL 的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软
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上传时间: 2021-01-03
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基于自相似分形集抗几何失真的特性和人眼的视觉系统特征,提出了一种首先利用频域变换确定水印嵌入区,然后将数字水印信息转化为生成自相似分形集的IFS 系数,再把由该IFS 生成的自相似分形图嵌入到
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上传时间: 2021-01-03
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三维重构理论与技术是计算机视觉最重要的热点问题之一,基于单幅图像的三维重构由于缺乏足够的几何信息而难以达到预期效果。本文针对大部分物体所具有的对称性特征,提出利用假想对称平面,基于透视逆变换原
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标签: 变换
上传时间: 2021-01-10
上传用户:jinli1992546
介绍了某定位系统中GDOP的计算方法,并且在DSP上进行运算。该定位系统将测站按照一定形状布置在地面上,空中用户通过发出询问信号并接收反馈信号的方式与地面测站进行交互,利用无线电测距的方法进行定位。
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上传时间: 2021-01-13
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近年来微光、红外、X光图像传感器在军事、科研、工农业生产、医疗卫生等领域的应用越来越为广泛,但由于这些成像器件自身的物理缺陷,视觉效果很不理想,往往需要对图像进行适当的处理,以得到适合人眼观察或机器识别的图像。因此,市场急需大量高效的实时图像处理器能够在传感器后端对这类图像进行处理。而FPGA的出现,恰 ...
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上传时间: 2021-01-16
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FPGA布局算法和软件位于工艺映射和布线之间,是一个承上启下的阶段,对最终的布通率和时序都有着重要的影响。 本论文的工作之一便是研究旨在提高布通率的布局算法。在研究了国内外装箱和布局算法的基础上,本文提出了一种新的结合了装箱的布局算法框架,并称之为"低温交替改善的"布局算法。其基本思想是,在模拟退火的低温 ...
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上传时间: 2021-01-25
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金属增材制造技术能够加工高度复杂的几何形状,摆脱了减材加工和其他传统加工技术相关规则的束缚。
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上传时间: 2021-03-03
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数学对化学工业的发展所起的作用非常巨大,没有数学就没有今天的化学工业。Purdue University的Doraiswami Ramkrishna 教授和University of Houston的Neal R.Amundson 教授在AIChE Journal创刊50周年的特辑上的文章“Mathematics in Chemical Engineering:A50Year Introspection”(AIChE Journal,2004 Vol.50,No.1:7-23 ...
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标签: matlab
上传时间: 2021-04-16
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